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《银翼战刃》精彩影评


昨天冒着大雨去电影院看了《波斯王子时之刃》,我承认一开始就是冲着男主角去的,很喜欢杰克吉伦哈尔这个年轻的演员,从《后天》看见那个安静腼腆的小男生第一眼起,就喜欢上了,之后的《断背山》温柔隐忍的深情形象至今让我念念不忘。而他在这部片中一出场便是肌肉壮实的粗犷形象确实让人震撼了一把,特别是第一幕攻城时以箭为梯的场景实在是耍了一把帅,瞬间魅力爆棚,反倒是刚开始被其他NPC们惊为天人的女主角似乎并没有让地球人都知道的美貌,虽然电影中她的美貌造就了角色命运的杯具,但现实却是演员的不美貌造成了整个电影的大杯具,不提也罢。

杰克吉伦哈尔不愧为好莱坞演技派新生代的干将,整部剧中角色性格演绎的恰到好处,攻城时的果敢,杀敌时的豪放,父亲遇害时的悲伤无助,面对爱情的不知所措,面部的细微表情拿捏的恰到好处,(本小姐为了观察这小子面部表情的细微变化特意今天又杀去电影院再看了一遍,靠,演技真不是盖的!),特别喜欢看他自信又带点邪气的微笑,眼波流转与嘴角抽动配合的天衣无缝,放电指数远超皮卡丘!在看第二遍的时候我密切关注了男主角刚开始和女主角对话以及最后与女主角对话的场景,王子殿下由初始些许腼腆些许青涩到经历这一切出生入死之后展现的成熟与风度,一切场景似乎都还一样,却将细微感觉的改变演绎的淋漓尽致,怎一个赞字了得!不得不说演这部戏真是苦了这哥们儿,马术、攀岩、体操、酷跑、双刀流,飞檐走壁,自由搏击轮番上阵,从头到尾没消停过,据说他为了此片而疯狂锻炼六个月的肌肉效果简直瞬间秒杀大片女观众,连我这么深恶痛绝肌肉男的看了之后都有点心猿意马了,哈喇子淌了一地。不知道究竟是该归功于编剧的讨巧还是杰克的精彩演绎,一个机智、勇猛、善良、忠诚、幽默、深情却又拙于表达的平民王子跃然荧幕。不过让剧本就像为主演量身定做的一样向来就是好莱坞金牌制作人杰瑞-布鲁克海默的拿手好戏,迪斯尼选他监制,对该片的用心良苦可见一斑。

好吧,花痴到此为止,谈谈电影本身。

关于剧情,王子和公主的童话大家都看过吧?大话西游地球人都知道吧?王子复仇记无人不知吧?波斯帝国在世界的哪个疙瘩无人不晓吧?剧透完毕,OVER。
(被一阵板砖拍飞。。)

或许有人会觉得这部戏剧情很老套,无非又是时光倒流,欢喜冤家,好人拯救全世界的滥用桥段,可是俗套往往也意味着经典,既然从电影诞生之日起,这些人民群众喜闻乐见的故事就在无数电影里重复的发生着必然有它存在的合理性。在CG和特技喧宾夺主的今天,这部戏依然把重心放在讲述一个能让绝大部分观众即可一次看懂的完整的故事上,难道就不值得小小的赞美下么?

关于角色,男主角之前已经说的够多(好吧我承认我写这篇文章的主要目的就是为了赞美男主角。。),说说女主角,女主角虽然脸长的太中东,身材倒是很惹火,出场时是高贵神秘的女神棍,中途人格分裂成喋喋不休撒谎不打草稿的毒舌女,最后还是爆发了点无畏坚强的悍妇气质,总体而言,这丫头就一资深装逼腹黑女,好吧,虽然说了她这么多坏话,但本身的角色设定其实还是挺讨喜的,有点小可爱,又有点小花招,该心狠手辣时也决不手软,男主角这辈子栽在她手中也算值了。

其他:
国王是个杯具;
大王子是个倒霉蛋;
二王子是个纯傻逼;
皇叔是画着烟熏妆的怪蜀黍;
鸵鸟男是跑马场的发明者和偷税漏税的鼻祖;
黑人哥们是小李飞刀波斯版;
超级刺客们是一群磕了药的COSPLAY爱好者;
OVER

关于场景:

据说这部片子投资了两亿美元,钱大部分都投到了波斯帝国的原景重现之上。我不得不吐槽下,这里面一定有一大笔被景观设计师卷走了!

你想了解古波斯的城市景观风貌吗?你想知道伊斯兰园林的建筑设计风格吗?你想学习自然地理荒漠篇的系统知识吗?欢迎观看大型科教记录片《波斯王子时之刃》~~

作为半吊子专业人士,也不得不称赞这部戏中气势恢宏制作精美的古波斯场景,古代城邦的风貌被渲染到极致,层叠的房屋修筑方式完美的展现男主角时不时的酷跑动作,自然的场景也时不时震撼人心。金色大漠,戈壁荒漠,稀树草原,赤壁丹霞,每一处壮丽的景象都传达着来自旷野的呼唤。哪怕是市井街道,也透着浓郁的波斯风情,555.,看得我都想重新翻翻《景观史》了。。。

给我印象最深的一幕:漫天的黄沙蒙着昏黄的色调,广袤无垠的苍茫大漠中只立一刻枯树,悲壮的配乐伴着男主角一袭黑衣策马而过。

真正迷死个人呐~~

关于造型:

这部片子其他角色从长相到服装看上去基本上还是很有中东风情的,道具服装都准备的很精良,不过还是忍不住想吐槽一下,男主角后期穿的那一身白衬衫小皮马甲再加个怎么看怎么像牛仔裤的东东,剧务你确定你不是拿错了断背山剧组的衣服。。。虽然男主角的妆容明显是极力想朝古波斯人靠拢,但有时还是会给观众一种一个美国人混在一群波斯人中的错觉,哈哈

关于改编:

我没有玩过《波斯王子》的游戏,不能胡乱评判,但看到网上许多资深玩家对这部片子井喷般的吐槽时,我开始庆幸我之前没玩过《波斯王子》的系列游戏,这使得我能作为一个普通观众不受干扰的尽情欣赏这部片子。翻拍游戏原本就常常是件费力不讨好的事,编剧既不能忽略资深玩家的怀旧感受又不能只单纯的搞个通关纪录片秀给普通观众。真正好的翻拍电影本质依然是一部让普通观众也能接受的电影,若是太执念于原作,恐怕是有点作茧自缚了吧。况且在我看了这部电影之后开始想去找游戏玩玩,游戏电影相得益彰,不是也挺好的吗?

关于结局:

虽然早就料到结局肯定是大团圆,但我极度怀疑男主角被编剧潜规则过了,不然怎么能不偏不倚的给他送去那么一个正正正好的时间点,不带这么好命的!!这样的结局处理的确是有点雷人,我甚至有点期待能给他一个稍微带点悲剧性质的结尾,不过,这毕竟是迪斯尼出品的要给小朋友们看的,我们成年人就忍忍吧,哈哈。

最后看到王子依然以调侃的语气逗弄公主时,在场所有观众心中大约都松了一口气,管它什么游戏原著逻辑道理,编剧大人也顺应民意给王子一个最完美的时间点,父慈子孝,兄友弟恭,美人在怀,俗气么?肤浅么?但我们的生活需要那么多深刻那么多悲剧那么多思索干什么呢?这个世界并对于邪恶或者悲剧或者痛苦的展示不是不够,而是太多,我喜欢迪斯尼的片子,因为它总能提醒我身边还有许多美好的值得珍惜的东西,哪怕处在最黑暗的时代,父子兄弟之间的亲情,恋人之间的爱情,朋友之间的友情,这些普通而常见的事物,它们绝不俗气肤浅,改编电影里的一句话:it shouldn’t be good ,but great. 我想大部分人进电影院都不是为了花几十块让自己接受某种深刻的教育高尚的反思或者沉重的悲伤,生活本身已经够残酷,一部电影,让人看过之后蠢蠢欲动过了血脉喷张过了大呼过瘾过了回来之后还继续持续好久跟打了鸡血一样振奋的敲出这篇文章,并且连续好几天保持着亢奋的花痴好心情,至少对于我而言,它已经是一部极好的片子了。

这部片子有鬼才导演迈克•内威尔,金牌监制杰瑞•布鲁克海默,娘家迪斯尼,以畅销全球的游戏《波斯王子》为基础,投资两亿美元,历经六年筹备才拍摄完毕,其影片质量绝对不是那种半途拍残了的片子可比拟的。虽然它没有《加勒比海盗》那样的强大演员阵容,没有《阿凡达》炫目的3D效果,就连在中国的前期宣传似乎也并不比《钢铁侠》《诸神之战》之类盛大,但作为一部好莱坞商业大片,要剧情有剧情,要音效有音效,要动作有动作,要气势有气势,要养眼有养眼,哪怕女主角长相残了点,剧情中小BUG多了点,不过瑕不掩瑜,如果你不是太苛刻的批评家,你不是偏执狂的游戏者,你不是自虐过头的苦行僧,你只想全身心的放松在一个魔幻而美好的世界中感受精彩,这部片子,绝对值得一看。

虽然结局有点雷人,但当电影的结尾画面扫过王子面对失而复得的公主时,深邃而真挚的眼神,嘴角一如既往的带点邪气的微笑,那一刻,不知道多少女观众的心都醉了,反正得算我一个。
 

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